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jueves, 17 de octubre de 2013

sketchup es un  programa  de diseño gráfico que puede convertir tus imágenes en 3d osea en tercera dimencion   basado en caras 
para entorno de arquitectura. ingeniería civil , diseño industrial 
gis, videojuegos o películas..

características
sketchup fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de forma intuitiva  y flexible .  EL mismo programa incluye un tutorial  en vídeo  para ir aprendiendo paso por paso .




muestra de trabajo de sketchup

imagen de sketchup desde el punto de vista de trabajo.,
sketchup  permite conceptualizar  y modelar imagenes en 3D  como edificios , casas en fin todo tipo de cosas que haya a su alrededor .
ademas el programa incluye una galería de objetos  que permite descargarlos para un mejor diseño y mejorar las texturas  del mismo  programa..




definir la caja de herramientas de sketchup
la caja de herramientas de sketchup se puede visualizar al lado isquierdo del programa del cual incluye 
esta es la imagen donde se puede visualizar el programa en general . y la caja de herramientas donde usted puede hacer cualquier trabajo.
¿que son dibujos pictóricos y planos técnicos?
dibujo pictórico es la superficie sobre la que se aplica el color en una pintura. cumple la misión de portar el fondo y las capas  de pintura.
panos técnicos son los  que permiten replantear la obra .


jueves, 11 de julio de 2013

consultas informatica


¿Qué es un pixel?


A menudo asociamos este término a las cámaras digitales o a la resolución de las imágenes. Entendemos que cuantos más megapíxeles tenga una imagen mayor es la calidad con la que cuenta. Pero, ¿sabemos realmente lo que es un pixel?
Un pixel es la menor unidad en color que forma parte de una imagen digital, ya sea una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. El pixel es la abreviatura de Picture Element, y se puede observar al ampliar una imagen digital. Los pixeles aparecen como pequeños cuadrados o rectángulos en color, en blanco y negro o en matices de gris.
El número de colores o gamas de gris que son mostrados dependen del número de bits que representan un pixel. Así, en modo color de 8-bits, el monitor de color -cada pixel está compuesto por tres colores: ojo, azul y verde- utiliza 8 bits para cada pixel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8 -256colores diferentes o gamas de gris. Cuántos más bits se utilizan para representar un pixel, mayor es la resolución de una imagen.
Un megapíxel está compuesto por 1.048.576 píxeles y es comúnmente empleado para medir laresolución de las cámaras digitales


La imagen digital

    Vivimos una era en la que todas las formas de la información están sufriendo un proceso de digitalización. Las imágenes, por supuesto, no han podido escapar a este proceso. La fotografía, el cine, la televisión, el diseño gráfico e, incluso, el diseño industrial producen miles de imágenes digitales, que son almacenadas en algún soporte físico, enviadas por un medio de transmisión electrónico, presentadas en una pantalla o impresas en papel en algún dispositivo.

    Muchas personas, cuando se quieren comprar una cámara de vídeo o un escáner, escuchan atentamente los consejos del vendedor pero no entienden bien lo que les dice: “megapíxeles”, “puntos por pulgada”, “profundidad de color de 32 bit”. Vaya un lío. ¡Qué lejos están las películas fotográficas de 35 milímetros y el positivado en papel fotográfico!

    Cuando producimos imágenes, tomando fotos o escaneando un documento, por ejemplo, tenemos que tomar algunas decisiones para alcanzar un compromiso entre la calidad de la imagen y el tamaño del archivo. Para tomar bien esas decisiones hay que tener claros algunos conceptos básicos y con ese objetivo he redactado estos apuntes.

    La primera decisión que debemos tomar es si queremos producir una imagen vectorial o una imagen bitmap. Cada uno de estos tipos de imagen se produce y edita con programas diferentes y tiene aplicaciones diferentes. Conviene comprender bien en qué se diferencian y cuáles son las ventajas e inconvenientes de cada una.

jueves, 21 de marzo de 2013


Crear una entrada en el blog que tenga por título “INTERNET SANO”, allí deberán responder las siguientes preguntas:


¿Cuál es tu pasatiempo favorito?
¿Qué es lo realmente importante en tu vida?
¿Qué tiempo dedicas a solucionar tareas del colegio en Internet?
¿Cuánto tiempo dedicas a las redes sociales?
¿Qué te gusta o disfrutas al ingresar a una red social?
¿Qué has aprendido por medio de las redes sociales?
¿Te han lastimado por medio de alguna red social?
¿Has lastimado a alguien por medio de una red social?
¿Cuánto tiempo dedicas para estar en familia?
¿Las redes sociales son malas? O eres tú el que no las sabes utilizar?

Después de haber visto los videos y haber respondido las preguntas en el blog, elaborar un artículo que incluya imágenes y diseño creativo el cual hable de las normas para dar un buen uso al internet y redes sociales. Este artículo deberá encontrarse de igual manera publicado en una nueva entrada en nuestro blog.

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